Рубрики
Технологии и устройства

Обзор PS6: новая PlayStation 6 уничтожила конкурентов Sony!

Официальной даты Sony пока не называла, но ситуация постепенно прояснялась. Sony традиционно выпускает консоли с интервалом примерно в 7 лет: PS3 → 2006, PS4 → 2013, PS5 → 2020. По этой логике PS6 должна появиться в 2027 году.

Однако в начале 2026 года планы начали сдвигаться. В декабре 2025 года в индустрии заговорили о возможных задержках у Sony и Microsoft из-за резкого роста цен на оперативную память, вызванного бешеным спросом со стороны AI-компаний. Аналитик MST International Дэвид Гибсон предупредил, что резкий рост стоимости памяти может стать серьёзной проблемой для Sony в финансовом году, заканчивающемся в марте 2027-го, что делает задержку PS6 более вероятной, чем многие ожидали.

На сегодняшний день наиболее реалистичный прогноз — конец 2027 или 2028 год, а некоторые источники не исключают и 2029-го. Кодовое название консоли — «Orion».

Характеристики

Железо PS6 пока не анонсировано официально, но утечки от достаточно авторитетных инсайдеров складываются в довольно чёткую картину:

Процессор и GPU: Технические утечки указывают на кастомный чипсет AMD с ядрами CPU архитектуры Zen 6 и GPU на базе RDNA 5. По предварительным оценкам, GPU будет содержать 40–48 вычислительных блоков с тактовой частотой до 3 ГГц, обеспечивая примерно втрое большую растеризацию, чем базовая PS5.

Производительность: По данным инсайдера MLID, GPU PS6 может иметь 52–54 вычислительных блока RDNA 5 с частотой 2,6–3 ГГц и до 40 TFLOPS вычислительной мощи. В целом PS6 может оказаться в 4–8 раз быстрее PS5.

Трассировка лучей: Это, по слухам, главный фокус PlayStation 6 — благодаря улучшениям RDNA 5 производительность рейтрейсинга может вырасти на 6–12 крат по сравнению с PS5.

Технология Project Amethyst (разработана Sony совместно с AMD): В октябре 2025 года Sony и AMD представили проект Amethyst, включающий три ключевые технологии: Neural Arrays для улучшенного апскейлинга, Radiance Cores для аппаратного рейтрейсинга и Universal Compression для повышения эффективности пропускной способности памяти.

Память: Ожидается GDDR7 объёмом 24–32 ГБ с пропускной способностью 640–768 ГБ/с.

Хранилище: SSD на 2 ТБ.

Изображение: 4K при 120 fps или 8K при 60 fps.

Подключения: PS6 как минимум поддержит новый стандарт HDMI 2.2, позволяющий передавать 4K со скоростью до 480 Гц и 8K до 240 Гц, а также USB 4.

Производитель чипа: Планируется производство на 2-нм техпроцессе TSMC N2 — огромный прыжок по сравнению с 7-нм процессом PS5.

Обратная совместимость: Заявлена поддержка игр PS4 и PS5, а патент Марка Серни намекает на возможную совместимость со всеми предыдущими поколениями PlayStation, включая PS3.

Цена

Большинство авторитетных источников помещают PS6 в ценовой диапазон $500–$600, хотя часть аналитиков допускает цену $700–$900 в зависимости от дефицита памяти и конфигурации модели. Стоимость компонентов оценивается инсайдером KeplerL2 примерно в $760. Таким образом, Sony, скорее всего, будет либо субсидировать консоль, либо выйдет на рынок по ценам выше PS5.

Цена в России

Здесь всё непросто. Sony покинула российский рынок в 2022 году и с тех пор официально не работает в РФ. PS6 в российских магазинах официально продаваться не будет — как и PS5, которая сейчас продаётся только через серый импорт и маркетплейсы.

Если исходить из текущей ситуации с PS5:

  • PS5 Slim в 2025–2026 году на российских маркетплейсах стоит ~65 000–85 000 рублей при официальной цене в США $449.
  • Наценка серого рынка составляет, как правило, 30–60% к долларовой цене с учётом курса.

Если PS6 выйдет по $599–$699, то на российском рынке (параллельный импорт) её ориентировочная цена составит ~90 000–130 000 рублей в зависимости от курса доллара на момент релиза и конъюнктуры рынка.

Геймпад (DualSense 2)

Это, пожалуй, самая интригующая тема. Среди слухов о дизайне наиболее неоднозначным является концепция контроллера без физических кнопок — патенты Sony начала 2026 года показывают динамическую сенсорную поверхность вместо традиционных кнопок. Это позволит игрокам настраивать расположение кнопок и менять D-pad на аналоговый стик в стиле Xbox.

Сенсоры под поверхностью смогут распознавать жесты: нажатие, свайп, щипок. Одни инсайдеры считают это лишь концептом для нужд людей с ограниченными возможностями, другие предполагают, что DualSense 2 будет содержать адаптивные гаптические зоны, меняющие «ощущение» в зависимости от игры за счёт продвинутой вибрации.

Более традиционные улучшения, которые ожидают геймеры:

  • Более точная гаптика — DualSense PS5 уже считается эталоном; следующий шаг — ещё более тонкая передача текстур и усилий
  • Улучшенные адаптивные триггеры с расширенным диапазоном сопротивления
  • Лучшая батарея — главная претензия к нынешнему DualSense
  • Улучшенный дизайн для большего комфорта во время долгих сессий и настраиваемые кнопки

Бонус: портативная версия PS6

По данным утечек из документов AMD, Sony разрабатывает игровой портативный девайс под кодовым названием «Canis» — первый настоящий портативный PlayStation со времён PS Vita. Он способен запускать игры PS4 и PS5 нативно без стриминга и построен на той же архитектуре AMD, что и PS6. Ожидаемая цена — $400–500.

PS6 — это серьёзный технологический скачок, но точные сроки и цены пока остаются туманными из-за глобального дефицита памяти. Следить за новостями стоит ближе к 2027 году — именно тогда Sony, по всей видимости, начнёт официально раскрывать детали.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *